# 1. 两数之和
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那两个整数,并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。
示例:
给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]
# Solution
# 方法一:暴力法
暴力法很简单,遍历每个元素 x,并查找是否存在一个值与 target - x 相等的目标元素。
复杂度分析:
时间复杂度:O(n^2)。
对于每个元素,我们试图通过遍历数组的其余部分来寻找它所对应的目标元素,这将耗费 O(n)的时间。 因此时间复杂度为 O(n^2)。
空间复杂度:O(1)。
#[allow(dead_code)]
fn two_sum(nums: Vec<i32>, target: i32) -> Vec<i32> {
let l = nums.len();
let mut a = vec![0; l];
for i in 0..l {
for i1 in 0..i {
if nums[i] == a[i1] {
let result = vec![i1 as i32, i as i32];
return result;
}
}
a[i] = target - nums[i];
}
[0, 0].to_vec()
}
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# 方法二:两遍哈希表
为了对运行时间复杂度进行优化,我们需要一种更有效的方法来检查数组中是否存在目标元素。如果存在,我们需要找出它的索引。 保持数组中的每个元素与其索引相互对应的最好方法是什么?哈希表。
通过以空间换取速度的方式,我们可以将查找时间从 O(n) 降低到 O(1)。哈希表正是为此目的而构建的, 它支持以 近似 恒定的时间进行快速查找。我用“近似”来描述,是因为一旦出现冲突,查找用时可能会退化到 O(n)。 但只要你仔细地挑选哈希函数,在哈希表中进行查找的用时应当被摊销为 O(1)。
一个简单的实现使用了两次迭代。在第一次迭代中,我们将每个元素的值和它的索引添加到表中。
然后,在第二次迭代中,我们将检查每个元素所对应的目标元素(target - nums[i])
是否存在于表中。
注意,该目标元素不能是 nums[i]
本身!
#[allow(dead_code)]
fn two_sum1(nums: Vec<i32>, target: i32) -> Vec<i32> {
let mut map = HashMap::with_capacity(nums.len());
for i in 0..nums.len() {
if let Some(k) = map.get(&(target - nums[i])) {
if *k != i {
return vec![*k as i32, i as i32];
}
}
map.insert(nums[i], i);
}
panic!("NOT FOUND!");
}
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# Test
#[test]
fn two_sum_test() {
assert_eq!(two_sum(vec![2, 7, 11, 15], 9), vec![0, 1]);
assert_eq!(two_sum1(vec![2, 7, 11, 15], 9), vec![0, 1]);
}
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